"全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素制作为主,以使读者更好地理解和应用所学理论。
大学生已经成为我国网民的重要组成部分,是网络生态的重要主体,是网络空间主要的信息生产者、服务消费者、技术推动者,深刻影响了互联网发展潮流。面对纷繁复杂的网络信息,大学生在网上积极弘扬正能量、展示新风尚,共同营造清朗网络空间。本教材以网络素养为核心议题,切实提高读者包括上网注意力管理、网络搜索与利用、网络信息分析与评价、
本书共7个项目,项目1和项目2主要介绍Vue.js的基础知识,项目3至项目7主要介绍使用脚手架开发复杂应用的思路和步骤。
近年来,“天地一体化”和“天空地一体化”成为人们研究的热点。与传统物联网相比,天空地一体化物联网主要依托天基网络、空基网络和地基网络,实现全球范围内的网络无缝连接,直接为用户提供智能化识别、定位、监控和管理等服务,是下一代通信基础设施发展的必然趋势,是国民经济和国家安全的重要基础设施,对其进行研究具有战略性、基础性、带
本书内容涵盖三维建模与贴图的各个环节。首先介绍了3dsMax2023的基本界面和操作流程,以及基本的建模工具和使用方法。然后,通过一系列精心设计的案例,详细讲解了从简单几何体到复杂场景模型的构建过程,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模等多种建模方式。在贴图制作方面,本书详细介绍了SubstancePainter的
这是一本面向企业级AI应用开发者和决策者的RAG技术实战指南,全面覆盖了从基础理论到高级优化的各个环节。本书采用循序渐进的讲解方式,配以丰富的图表和代码示例,为读者提供了一条完整的学习路径,帮助读者快速掌握RAG技术的精髓。本书共10章,分为四部分。第一部分(第1章和第2章)RAG技术基础介绍了RAG技术的定义、发展背
本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章-第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章-第9章讲解绘画技法的难点,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。
本书通过案例全面且系统地讲解平面设计,精心设计本章导读学习目标学习引导行业知识实战案例拓展训练AI辅助设计课后练习的讲解结构,以Photoshop为核心工具,涵盖8个主流设计领域,并巧妙结合AI进行辅助设计,旨在培养读者的设计思维,强化读者的综合设计能力。全书共11章,第1章为平面设计基础知识,第2章为Photosho
本书以实际项目为导向,介绍计算机网络技术的基本知识、基本方法和基本技能。全书共6个项目,包括认识计算机网络、规划IP地址、组建小型局域网、应用互联网技术、配置网络操作系统Debian和维护网络安全。每个项目包含多个任务,每个任务包含任务描述、任务分析、知识准备、任务实施、任务拓展和习题6个环节。本书内容讲解透彻,具有较
本书介绍了Web中高危漏洞的形成原理、利用方法、加固和防御方法。全书共11个项目,项目一和项目二为Web信息安全基础知识与法律法规,主要论述了当前的信息安全状况、存在的问题。项目三~项目十主要介绍了命令注入、文件上传、SQL注入、SQL盲注、暴力破解、文件包含、XSS、CSRF攻击与防御等漏洞原理、利用方法与针对性加固