本书系统地阐述了信息可视化设计的理论基础,包括其概念与发展历程;深入分析了信息可视化设计的要素分析、组织逻辑与视觉呈现三大核心原理,为设计实践提供了坚实的理论支撑。同时,全书详细阐述了信息可视化设计的架构与流程,使读者清晰把握设计的关键环节;探讨了信息可视化设计在二维平面、交互式界面及动态媒体等领域的广泛应用,并前瞻性
本书涉足了广泛的科技艺术主题,其中包括远程通信媒介、互动系统与互联网、远程信息技术与机器人技术,以及生物技术与艺术之间的关联。中文版由作者授权增加了全新的四节,展现了卡茨近些年对生物艺术的探索,并讨论了“阿尔巴”在流行文化和学术领域中的巨大影响。
本书立足于艺术学研究宏大背景,在对巴蜀石窟观音造像全面调查的基础上,重点探讨以下内容:其一,唐宋巴蜀圣观音造像的艺术风格流变、恒常组合形式、功能信仰诉求及救难图像演变;其二,唐宋巴蜀密教观音造像的基本种类与来源、仪轨的遵从与超越以及相较敦煌等地同类造像所表现出来的鲜明艺术风格和地域特色;其三,唐宋巴蜀本土观音造像的渊源
人工智能创意设计是智能化时代艺术与设计学科的新兴方向,正逐步推动设计朝以数字化、协同化为驱动力的方向转型。本书聚焦人工智能与创意思维的融合与运用,旨在帮助设计者在复杂且动态的环境下实现创意设计的跃迁。 全书共分为5章,围绕“进化”“特点”“突破”“运用”及“未来”等关键词,对人工智能创意设计思维展开系统阐述。第一章聚焦
《上海视觉》丛书由上海视觉艺术学院编写,秉承忠诚、卓越、创新、和谐校训,贯彻人无我有,人有我新,人新我优,人优我精的办学方针,全面展示视觉艺术教学领域最新教学、学术和科研之思想和成果,为全校提供当代视觉艺术教学、学术、科研交流平台。《上海视觉》丛书征集包括但不限于美术学类、设计学类、艺术学理论类、音乐与舞蹈学类、戏剧与
设计不是一种职业,而是一种态度。这句话出自拉兹洛?莫霍利-纳吉所著《运动中的视觉》。设计是我们生活中最强大的力量之一,而且从未像现在这样激动人心。当我们面对各方面的动荡变化时从环境和难民危机到技术的加速发展本书探讨了新一代设计师如何利用数字工具,通过独立运作来追求他们的社会、政治和生态目标。在此过程中,他们将设计从工业
本书是日本雕塑大师片桐裕司的《人体雕塑解剖学》的第二版,着重从实际动手能力出发,讲解人体造型技法,全新增加了东方人女性的脸部、头部西方人女性的脸部、头部制作过程和详细解说。全面修订女性的身体、男性的骨骼、肌肉、儿童与老人的雕塑造形,案例采用了知名影视作品角色原型,使读者更容易掌握人体结构,增强读者的实际雕塑操作能力。
本书聚焦AIGC技术在美术设计领域的深度应用,以StableDiffusion为核心工具,系统搭建从基础操作到行业实战的完整知识体系。 开篇从安装入手,详细讲解StableDiffusion的技术原理、安装环境要求及下载安装步骤,引导读者快速入门。随后深入探索软件界面,引导读者完成首张AI作品创作,并对模型、提示词、C
本书收录了法国人类学家、法兰西学院院士基拉尔写于1950年代到1980年代末的文章,从其独特的人类学视角出发,对马尔罗、普鲁斯特、圣-琼·佩斯、司汤达、瓦莱里、尼采、瓦格纳等艺术家进行了再解读,主要探讨了摹仿欲望及其在艺术作品中的体现,以及对这一欲望的书写与表达带来的小说与艺术形式的转变,并思考了艺术在当
本书核心内容围绕信息可视化展开,全面且深入地阐述了该领域的诸多关键知识。从信息的多元形态,如文字、图像、音频等入手,剖析信息背后的价值,引领读者走进信息可视化的世界。深入讲解信息图表设计,包括设计概述、内容要素、制作方法等,详细介绍统计类、流程类等多种图表类型及其应用场景,并结合认知心理学、统计学、设计学等多学科理论,