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本书全面介绍了使用Office2019办公软件中的Word2019、Excel2019和PowerPoint2019的方法,以及结合多种AIGC工具制作办公文档的技巧。全书共7个项目,包括Word2019基础操作、Word2019进阶操作、Excel2019基础操作、Excel2019进阶操作、PowerPoint20
本书系统地探讨了软件工程从1.0到3.0的演进历程,深入剖析了软件工程3.0的新范式及其核心特征。书中详细介绍了软件工程3.0的实施策略和路线图,以及提示工程、RAG、智能体、数据治理、模型工程和安全治理等核心能力的建设。通过对需求分析、架构设计、UI生成、结对编程、测试智能化和运维监控等关键环节的实践案例分析,全面重
本书采用理论与实例相结合的形式,以Anaconda3为主要开发工具,详细讲解Python数据可视化的相关知识。全书共9章,第1章介绍数据可视化与Matplotlib的入门知识;第2~7章全面讲解Matplotlib的核心知识,内容包括使用Matplotlib绘制简单图表、图表辅助元素的定制、图表样式的美化、子图的绘制及
本书是一部全面且深入的Java代码审计指南,旨在帮助读者掌握JavaWeb应用中常见安全漏洞的识别、分析及防御技能。全书共分4篇,从基础到实战,系统地介绍Java代码审计的各个方面。 基础篇(第1章)主要介绍JavaWeb环境的搭建步骤、常见的动态调试方法以及代码审计工具的基本使用方法,为后续的深入学习打下坚实基础。
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本书重点介绍区块链原理,密码算法、密码协议在区块链中的应用,通过密码技术在主流区块链系统中的应用案例深化了读者对区块链密码学应用模式与方法的理解。本书重点介绍非对称密码和哈希函数的基本原理及其在区块链中的应用,深入分析了密码技术在共识机制、智能合约和隐私保护等领域的应用,展望了密码技术在共识机制、预言机和状态通道等领
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《Unity特效制作:ShaderGraph案例精讲》聚焦于ShaderGraph的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity中熟练运用ShaderGraph制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果)以及更多虚拟现实效果。《Uni