《作战信息显示与交互技术》是一部系统介绍作战信息显示与交互技术的教材,全面阐述了作战信息显示与人机交互所涉及的基本概念二技术基础、系统构成、显示原理与技术、人机交互界.面模型与技术、音视频会议系统技术、显示与交互技术应用等知识。《作战信息显示与交互技术》结构层次清晰,内容系统丰富,各章配有习题,可供指挥信息系统工程专业
王海,等从技术角度介绍了战术互联网的需求以及网络架构,以美军战术互联网为例介绍了战术互联网的各层实现细节。该书的特色在于研究对象上侧重机动通信系统,在协议层次上则侧重于讨论链路层以上的高层协议实现。该书结构合理,内容便于自学,可以作为战术互联网相关专业课程和职业教育课程的教材,以及中/初级指挥、专业技术军官的阅读参考书
本书共分9章,内容包括作战概念概述、分布式作战、多域战、穿透性制空、远距空中优势、OODA2.0、混合战争、马赛克战和新型作战概念间的异同和联系。本书可作为高等院校军事装备学、管理科学与工程、系统工程等专业研究生的教材,也可作为从事新型装备作战概念设计、发展论证、体系规划、作战使用研究的专业技术人员的参考书。
本书讲述了18世纪末19世纪初的欧洲军队各个层面的组织与战术,从战术理论、条令、士兵训练方式到三个主要兵种独立作战与配合作战时的战斗实践、诸兵种合同战术(大战术或高*战术)均有涉及。尤以俄军的实战情况为主。主要依靠一手资料——18、19世纪之交的战术理论著作、条令、手册、教令、命令、报告以及参战者的回忆录、日记和信件—
《单兵作战技能手册》的内容源自美国陆军部陆军司令部(HeadquartersDepartmentOfTheArmy)颁布的作战训练条例和美国陆军步兵学校(USArmyInfantrySchool,又称本宁堡步兵学校)的训练手册。在经过精心地译制、编辑后,本书更加系统地讲述了现代战争的背景下,士兵应具备的诸如生存、潜伏、
全书共8章,分别介绍反导作战任务规划基础理论、案例推理技术、基于CBR的反导任务规划框架、反导作战预案表示方法、反导作战预案组织与索引方法、反导作战预案检索方法、反导作战预案修正和评估方法和基于案例推理的反导任务规划系统的设计与实现。
本书共九章,内容包括:概述、计算机模拟基础、作战建模的基本过程、战场环境建模、经典的作战建模方法、典型作战行动的建模、兵棋模拟及其应用、作战模拟系统及其应用、作战模拟的新技术。
本书探讨了1792—1815年期间法国、普鲁士、俄国、奥地利及英国军队的战术体系,系统分析步兵、骑兵、炮兵的战术及威力。就军队五大兵种的横列、纵队、方阵等重要战术提出了论点,还就步兵及骑兵战术使用时机进行了大量深入的研究,并与普鲁士、俄国、奥地利、英国等国军队进行了横向比较。为帮助读者更好地理解,作者在介绍步兵、火炮的
防空作战对天基信息支援需求研究
Contents:BasicissuesofJointOperationsarededicatedinthebook.The contentsincludebasicconcepts,themechanism,functionandorganizationof JointOperations;joint/combine