本教材共9章,涵盖C4D概述、界面操作、建模、材质贴图、灯光、渲染、粒子力场、AIGC三维数字艺术及综合案例,内容结构合理、循序渐进,紧跟行业前沿,将思政元素与课程深度融合,设计丰富实际案例与操作技巧,注重时效性,兼具可读性与实用性;同时配套数字资源包,实现“教、学、练、创”一体化闭环。
本书分为上下两篇。上篇为二维图形学基础,包括如何通过顶点数据和数学函数来描述点、线、面以及字符等子图形的几何形状。此外,还介绍如何为几何模型指定颜色、配置显示窗口,以及如何管理描述数据的动态存储和构建几何模型的编程方法。这些内容共同构成软件系统的概念,并实现二维几何图形在窗口内的自动显示。下篇为三维图形学基础,详细描述
本书共11章,按“基础认知—模块精通—项目实践—AI赋能”的逻辑递进:开篇从Blender简介与学习建议入手,帮助读者建立工具认知;随后依次讲解3D视图操作、建模、材质、灯光渲染等三维资产制作的核心环节,夯实静态资产的创作能力;在此基础上,深入动画模块,从关键帧、曲线调节到形态键等技术,完整覆盖动画制作的核心流程,并通
全书共8章,包含452幅插图和138个案例文件,结合现代三维图形软件Blender,系统阐述了色彩与图形数据在科学可视化中的表达方式及应用。作者从点、线、面等基础图形元素出发,详细探讨了各类型数据的可视化表达方法。内容涵盖计算机图形学原理和具体软件实现,兼顾理论分析与实践操作,具有较强的教学与参考价值。本书不仅注重具体
本书案例精彩、实用,讲解精辟,效果精美,物超所值。在这本图书中,不仅讲解了理论知识、软件功能,更重要的是把行业及适用的领域都清晰的划分出来,并通过案例讲解,帮助读者更好地理解软件的相关知识以及行业标准。同时,这些案例均取材于实战中,能够为读者提供丰富的制作思路。
本书融合DeepSeek等热门AI工具,完整讲解PPT从构思到定稿的全流程制作方法。书中依托产品发布会、年度总结、教学课件三大实用案例,详解AI辅助设计实操技巧。作者分享多年实操经验,针对性破解日常办公PPT制作难题,切实提升创作效率与专业水准。借助AI赋能,可将繁杂的制作工作简化为智能高效创作,助力读者轻松胜任职场汇
本书介绍了AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训。
本书对Illustrator2021的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用方法、各种图表的设计方法以及效果的应用技巧等进行了介绍。全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、对象的填色与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封
本书共8个项目,内容包括从零开始——Photoshop与AIGC融合入门、图标设计、电商设计、创意海报设计、图像精修与后期处理、动态广告动画与视频制作、Photoshop效率提升——快捷操作实战,以及综合项目实战——非遗宣传网站首页设计。
本书介绍CorelDRAW2022的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括CorelDRAW入门知识、CorelDRAW2022的基本操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。