本书聚焦基于GPU算力的Python数据可视化技术,以开源库VTK为核心工具,结合PySide6开发用户交互界面,系统讲解利用GPU加速处理大规模数据集的可视化方法。全书分基础篇(第1-4章)与案例篇(第5-9章)。基础篇涵盖GPU可视化的技术背景、PySide6界面开发、VTK可视化管线及基础数据结构等知识,通过详细
本书围绕软件漏洞智能化分析理论创新与技术应用这条主线,按照“漏洞分析基础、漏洞智能化分析、漏洞分析实践”三个层次,首先介绍控制流与数据流分析、模糊测试、污点分析和符号执行等基础技术,然后阐述基于源码特征静态分析、二进制软件代码相似性检测、智能模糊测试、大模型赋能漏洞挖掘等漏洞智能化分析技术,最后介绍实际场景下的具体漏洞
本书主要内容大体上包括三大部分:第一部分是经典关系数据库理论的回顾,第二部分是经典数据库系统内核的相关知识和技术,第三部分是NoSQL数据库系统内核的相关技术。本教材的内容将按照”从外到里”(从DBMS应用到DBMS内核)、”从面到线”(从发散的知识集中到自底向上的DBMS实现流程)、”从旧到新”(从经典的关系数据库系
本书重点包括三个部分。首先,从用户故事的基础规范入手,详细解析了用户故事的编写原则及常见问题,帮助读者掌握高质量用户故事写作方法。第二部分,本书深入探讨用户故事的质量分析技术,重点介绍了基于自然语言处理(NLP)和机器学习的智能化分析方法,以及面向目标的用户故事质量评估框架,为读者提供了从理论到实践的全方位指导。第三部
全书共10章,内容从基础概念到进阶应用层层递进、逻辑清晰:第1章阐释数据结构的概念,为后续学习奠定理论基石;第2-6章聚焦线性结构,详细讲解线性表、栈、队列、串、数组、特殊矩阵和广义表的特性与实现;第7、8章深入剖析树、二叉树和图等非线性结构的逻辑表示与操作;第9、10章则围绕查找与排序算法展开,解析经典算法的原理与性
本书以程序设计语言(C、C++、Python)作为前续内容,也为后续课程Java程序设计、数据库原理与应用,及相关课程设计打下坚实基础。数据结构是一门理论与实践并重的课程,该门课程的主要任务是研究现实世界中各种数据对象的逻辑结构、存储结构以及在不同结构上的相应算法。尽管该门课程理论与实践同等重要,但是不少学生虽然对课堂
本书共有10章内容,主要介绍C++程序设计的语法与技巧,每章以知识要点为前提,以语法为基础,以案例及任务分析为手段,突出本书培养工程实践人才的目标。本书以面向过程的程序设计为主,并初步涉及面向对象程序设计和MFC编程,旨在引导读者初步掌握面向对象的程序设计方法及激发读者开发基于Windows的可视化程序的兴趣。本书从计
本书主要内容包括计算机基础知识、C++基础知识、数据结构、数学(如排列组合)、算法等。题目类型主要包括选择题、判断题、完善程序和编程题。包括CSP-J和CSP-S两个级别的模拟题及近几年真题、答案及思路解析。本书注重总结提炼常考内容、典型知识、关键点描述等,引导考生从基础知识出发,经过实战演练,深入竞赛考点,系统地提升
本书聚焦中国计算机学会CSP认证考试中的第四题。全书共分为6章,内容涵盖标准模板库、数学基础、搜索、图论、动态规划和线段树等核心知识。书中还深入解析了2013年至2025年的部分真题,重点讲解解题思路。针对部分典型题目,书中不仅给出了暴力做法,还逐步展示了如何通过优化得到满分,完整呈现了优化过程与正确算法的诞生历程,兼
本书首先介绍PyTorchAI模型开发的基础知识,并通过玩家战斗力预测和AI照片捏脸的案例介绍监督学习在游戏场景中的应用,涉及数据收集、模型训练、训练图像分类模型等内容;然后介绍StableBaselines3强化学习的基础知识,并使用强化学习技术生成符合特定难度要求的三消游戏关卡;接着进行AI在游戏场景中的综合应用,