本书从基础理论到高级应用,全面覆盖云计算与大数据技术的核心知识点,包括云计算的基本概念、架构、服务模型(IaaS、PaaS、SaaS),以及大数据技术的采集、存储、处理、分析与可视化等内容,且涉及学科发展的前沿动态。教材内容按照“基础—进阶—高级”的层次编排,内容由浅入深,循序渐进,体系层次明显,整体难度适中,适合不同
本书以T样条技术为核心,系统构建了从基础理论到工程应用的完整知识体系,全面阐述其数学原理、核心算法及在计算机辅助设计领域的创新应用,并深度融合等几何分析思想,开创性地提出“设计分析一体化”的技术框架,为复杂工程问题的高效解决提供了新思路。全书内容循序渐进、层层深入:首先,针对传统非均匀有理B样条建模方法的固有局限展开深
本书以项目任务为核心导向,立足Web渗透与防护实战场景,系统覆盖Web安全全流程知识与技能,从Web应用安全基础、信息漏洞探测扫描,到各类漏洞攻击与防御、移动终端安全,再到自动化运维与安全新技术,由浅入深、层层递进,全面解析当前Web渗透与防护的核心技术、主流工具及实战方法。全书采用项目任务式架构,共设置七个核心项目。
本书以应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD2026知识的精髓,介绍了AutoCAD2026的新功能与应用,并重点介绍了使用AutoCAD2026绘图的各种基本方法和操作技巧。全书分为10章,完整地讲解了AutoCAD2026入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、零
本教材共9章,涵盖C4D概述、界面操作、建模、材质贴图、灯光、渲染、粒子力场、AIGC三维数字艺术及综合案例,内容结构合理、循序渐进,紧跟行业前沿,将思政元素与课程深度融合,设计丰富实际案例与操作技巧,注重时效性,兼具可读性与实用性;同时配套数字资源包,实现“教、学、练、创”一体化闭环。
本书共九章,内容循序渐进。第1章讲解Transformer理论与代码实现;第2-4章聚焦语料处理、数据表征、模型扩展与架构设计;第5-7章详解预训练、微调、推理环节的优化技术;第8章讲解人类对齐相关内容,第9章全面介绍各类评测方法。
本书分为上下两篇。上篇为二维图形学基础,包括如何通过顶点数据和数学函数来描述点、线、面以及字符等子图形的几何形状。此外,还介绍如何为几何模型指定颜色、配置显示窗口,以及如何管理描述数据的动态存储和构建几何模型的编程方法。这些内容共同构成软件系统的概念,并实现二维几何图形在窗口内的自动显示。下篇为三维图形学基础,详细描述
本书系统全面地阐述了Web前端开发的基础知识、主要技术和开发技巧,主要分为基础篇和实战篇两个部分,基础篇由Web前端开发技术概述、HTML5技术、CSS技术及JavaScript技术组成,实战篇由7个精选的基于前端开发技术设计与实现的经典游戏组成。本书核心是为了帮助学习者掌握前端开发技术,同时着重动手实践应用,通过对游
本书共11章,按“基础认知—模块精通—项目实践—AI赋能”的逻辑递进:开篇从Blender简介与学习建议入手,帮助读者建立工具认知;随后依次讲解3D视图操作、建模、材质、灯光渲染等三维资产制作的核心环节,夯实静态资产的创作能力;在此基础上,深入动画模块,从关键帧、曲线调节到形态键等技术,完整覆盖动画制作的核心流程,并通
全书共8章,包含452幅插图和138个案例文件,结合现代三维图形软件Blender,系统阐述了色彩与图形数据在科学可视化中的表达方式及应用。作者从点、线、面等基础图形元素出发,详细探讨了各类型数据的可视化表达方法。内容涵盖计算机图形学原理和具体软件实现,兼顾理论分析与实践操作,具有较强的教学与参考价值。本书不仅注重具体