《钢琴即兴弹唱经典老歌150首(简谱版)第二季》本书延续第一季的基础之上又收集了150首音乐爱好者耳熟能详的歌曲。曲目数量多,内容超丰富,将歌曲分类清晰,可以让钢琴爱好者很容易找到自己喜爱的歌曲。每首曲目会加上和弦标记,用辨识度高的简谱进行编写。本书以编配简易,伴奏控制在一升一降以内,伴奏肢体简单,弹奏技巧要求低等特点
“设计美学”是高等学校艺术设计类专业的一门重要的学科基础课程。本书本着“守正创新”的态度,与时俱进、拓展思维,以专业基础为依据,以学科需求为基础,把设计美学与中国传统民间艺术相融合,增加新的研究视野,以实用性为指导原则,调整教材内容与结构。具体内容包括设计美学概论、中国古代设计美学、中国民间设计美学、设计美学的拓展应用
本书以艺术设计实践为主题,对绘画语言、绘画实践进行了细致讲解,让读者为之后的设计实践打好基础。在此基础上讲解了VI系统形象、空间艺术、产品、影视动画、国家赛事等五个层面的设计实践,分别从项目来源、调研分析、创作过程、效果评价等方面对每个设计方案进行细致讲解,让读者真正理解一个好的设计作品的思考过程。本书可作为艺术设计专
本书为高等职业教育教材,主要讲解平面和色彩构成。平面构成是视觉元素在二维平面上,按照美的视觉效果进行排列和组合,它是以理性的设计构思来创造形象、研究形象与形象之间的排列的方法。色彩构成是是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。构成是利用形式要素及其特有的表现方法,对学生进行理念性训练,使学生了解和掌
本书将电子琴学习过程为三部分:一部分讲解电子琴入门知识,带读者认识乐谱;二部分讲解电子琴基本弹奏方法,包括左右手弹法、合奏弹法和和弦指法,每日配以适量练习,并随着学习的深入,讲解相应的乐理知识,使读者更容易理解电子琴左右手配合的要点;三部分给出近40首流行和经典曲目,编排指法简单,方便初学者更快弹奏喜欢的曲目。本书从零
本书共10章,包括“3A游戏角色设计前期准备”“3A游戏角色设计图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计服饰与人文的表现技
本书共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智
本书采用神话—仪式学基本理论框架,综合运用音乐学、人类学、语言学、历史学等多学科方法,在综合分析古代丝绸之路的考古文献及传统习俗材料的基础上,沿着神话—偶仪—乐器—戏曲的路线讨论了戏曲文化观念的发生,依据脚色—叙事—曲牌—文本的线索讨论了戏曲诸因素的形成,因循唱(念)—腔—乐的思路讨论了戏曲形态的蜕变,多视角、多维度全
本书内容涵盖摄影理论、相机菜单功能、附件使用、构图、用光与色彩等摄影知识。着重讲解了光圈、快门速度、白平衡、测光模式、对焦模式、曝光模式、曝光补偿等必须要掌握的摄影知识点,还详细讲解了构图、用光、色彩的理论与使用技巧。为了补充正文中未涉及的知识点,本书附赠讲解人像、风光、建筑、花卉实拍技巧的电子书,与本书内容形成完整的
本书从电影、电视、广播、纪录片等不同领域,对印度尼西亚传媒艺术的发展和历史进行梳理。