本书根据教育部制定的大学计算机科学素养基础课程教学的基本要求,结合目前大学非计算机专业学生的计算机实际水平与社会需求编写而成。书中大部分题目来自最新的信息和社会应用实践,学生通过信息技术应用教程的学习,将具备解决实际问题的能力,能适应社会的实际需要,为就业打下坚实的基础,成为办公达人。本书主要内容包括信息编码与网络环境
本书以《高等职业教育专科信息技术课程标准(2023年版)》为依据,充分体现信息技术课程的性质、基本理念、目标、内容标准及有关要求;以党的二十大精神为指引,落实立德树人根本任务。本书共有7个模块,内容涵盖了Windows10操作系统的使用、文档处理软件Word2016、电子表格处理软件Excel2016、演示文稿处理软件
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队
《软考终极预测(5套卷):系统集成项目管理工程师》(以下简称《龙5》)由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。《龙5》是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,可用来检查考生考前阶段的复习效果,帮助考生积累临场经验,切实提高应试能
本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12
本书是一本兼具深度和广度的跨专业领域的科普读物,全书以案例形式,用轻松有趣的笔触向读者传递了科技的魅力。全书内容分三部分:虚拟人在现代社会的市场前景、虚拟人的关键技术解读,以及虚拟人产业的相关法律法规。对于市场前景部分,本书详细描述了虚拟人的多元化种类、投资领域的火爆趋势,以及元宇宙与虚拟人产业链的构建;对于关键技术解
本书通过深入探讨构建和维护软件供应链安全的实施策略和最佳实践,以期提供全面的实践操作指南,帮助读者理解并应对与软件供应链相关的安全威胁。 本作者以前置伴生、内生可控、高效便捷为安全理念,从软件供应链管理与人员安全、供应商安全治理、三方软件管理、安全融入开发过程、开发过程的数据安全、软件开发环境安全、运行安全以及软件供应
为保障软件供应链安全和抢占全球创新制高点,一些国家政府和大型企业大力扶持开源软件。开源软件由于在开发时间、空间、人员和项目管理上的诸多特点而大大增加了开发的复杂性,进而使得开源软件质量具有不确定性。针对这一问题,《数据驱动的开源软件缺陷管理研究》*次聚焦于开源项目资源库挖掘这一主题,展示如何利用大数据驱动方法支持开源软
2024年1月,软考中项出版了第3版官方教程,其中新增了很多内容。对于考生而言,最直接的问题就是,面对内容的更新,该如何高效地复习和备考?为了解决此问题,也为了帮助考生顺利通过软考中项,拿到证书,以及帮助读者深刻领悟项目管理精髓,能够学以致用,作者编写了本书。本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相
《巧用ChatGPT轻松搞定Excel》通过ChatGPT技术,帮助读者轻松掌握Excel,快速提升Excel的应用能力。全书分为11章,内容主要包括:Excel基础认知;数据录入和编辑;数据可视化;数据处理分析;快捷键和数据保护;宏的应用;PowerQuery连接数据源进行数据处理和转换;高阶数据分析和建模。对于Ex