定 价:38 元
丛书名:国家示范性高等职业教育电子信息大类“十三五”规划教材
- 作者:肖建芳,刘进军
- 出版时间:2017/8/1
- ISBN:9787568019910
- 出 版 社:华中科技大学出版社
- 中图法分类:TP391.414
- 页码:288
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
本书由教学经验丰富的高校一线教师编写,采用案例教学和启发式教学的方法,通过使用大量实用案例渗透知识点的讲解方法,由浅入深、循序渐进地介绍了动画设计的基本理念及使用Flash CS6设计动画的方法和技巧。
本书内容丰富、图文并茂、语言精练、通俗易懂,配有实用案例和课后实训等内容,方便读者学习的时候上机操作以巩固知识。同时,在难以理解和掌握的部分知识点上做出了相应的提示,使读者能够很快理解知识并提高操作的技能。每章课后实训,都有效果提示和技巧提示,使读者在不断的实践操作中能更加牢固地掌握书中讲解的知识点并有自己的创新。
Flash CS6是Adobe公司推出的一款优秀的专业动画设计软件,目前已广泛应用于互联网、多媒体课件制作、广告业及游戏软件制作等领域。本书由教学经验丰富的高校一线教师编写,采用案例教学和启发式教学的方法,通过使用大量实用案例渗透知识点的讲解方法,由浅入深、循序渐进地介绍了动画设计的基本理念及使用Flash CS6设计动画的方法和技巧。
Flash CS6是Adobe公司推出的一款优秀的专业动画设计软件,目前已广泛应用于互联网、多媒体课件制作、广告业及游戏软件制作等领域。
本书由教学经验丰富的高校一线教师编写,采用案例教学和启发式教学的方法,通过使用大量实用案例渗透知识点的讲解方法,由浅入深、循序渐进地介绍了动画设计的基本理念及使用Flash CS6设计动画的方法和技巧。
本书内容丰富、图文并茂、语言精练、通俗易懂,配有实用案例和课后实训等内容,方便读者学习的时候上机操作以巩固知识。同时,在难以理解和掌握的部分知识点上做出了相应的提示,使读者能够很快理解知识并提高操作的技能。每章课后实训,都有效果提示和技巧提示,使读者在不断的实践操作中能更加牢固地掌握书中讲解的知识点并有自己的创新。
本书共分为11章,其中第1章通过实用案例介绍动画设计的基础知识及Flash CS6的简单应用;第2章通过实用案例介绍Flash CS6中常用工具的使用以及Flash 简单绘图;第3章通过实用案例介绍逐帧动画的基本概念、原理和使用技巧;第4章通过实用案例介绍元件和实例,以及形状补间、传统补间和补间动画的基本概念、原理和使用技巧;第5章通过实用案例介绍引导层动画和遮罩层动画的基本概念、原理和使用技巧;第6章通过案例介绍如何使用外部图片、声音和视频素材来设计动画;第7章介绍了ActionScript 2.0动作脚本基础及运用案例;第8章介绍ActionScript 2.0动作脚本的进阶操作,实现更复杂的动画效果;第9章介绍如何使用组件和模板设计动画;第10章介绍如何测试、优化、导出和发布动画;第11章结合前面各章学习的内容,详细介绍了如何使用Flash CS6设计贺卡、banner动画、网站动画片头和动画MV等。
本书由肖建芳、刘进军任主编,邵泳兵、陆深焕任副主编。其中第2、7、8章由肖建芳编写,第9、11章由刘进军编写,第3、6章由邵泳兵编写,第1、10章由陆深焕编写,第4章由邵泳兵和刘进军共同编写,第5章由邵泳兵和肖建芳共同编写。参加本书编写及校对工作的人员还有邱建英、潘婷婷、漆珣、廖华丽、卢佳慧、韦美兰等。全书由肖建芳和刘进军进行审稿及定稿。
本书适合做高等职业院校相关专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,同时还适合广大读者作为自学用书。本书资源包包含所有的动画案例源文件、相关素材,以及精心为使用本书的教师们制作的PPT教学课件。
第1章Flash CS6基础()
1.1Flash CS6概述()
1.2Flash CS6操作界面()
1.3Flash制作流程()
1.4综合案例随机缓动的蜡烛()
第2章Flash CS6工具和绘图()
2.1选择工具、任意变形工具和套索工具()
2.2基本绘制工具和编辑工具()
2.33D旋转和平移工具()
2.4Deco工具()
2.5骨骼工具()
2.6文本工具()
2.7综合案例()
第3章逐帧动画()
3.1时间轴和帧()
3.2逐帧动画的基本原理和表现方法()
3.3综合案例()
第4章补间动画()
4.1元件和实例()
4.2形状补间动画()
4.3动作补间动画()
4.4滤镜()
4.5综合案例()
第5章引导层和遮罩层动画()
5.1图层()
5.2引导层动画()
5.3遮罩层动画()
5.4综合案例()
第6章使用外部素材设计动画()
6.1导入图片()
6.2导入声音()
6.3导入视频()
6.4综合案例()
第7章动作脚本基础()
7.1动作面板和动作脚本的使用()
7.2ActionScript程序结构()
7.3影片剪辑的路径和属性()
7.4函数()
7.5综合案例()
第8章动作脚本进阶()
8.1脚本中常用的对象()
8.2场景与帧的控制语句()
8.3拖动语句startDrag和stopDrag()
8.4遮罩语句setMask()
8.5鼠标跟随特效()
8.6综合案例()
第9章组件和模板()
9.1组件()
9.2模板()
9.3综合案例()
第10章测试、优化、导出与发布动画()
10.1测试和优化动画()
10.2动画的导出()
10.3动画的发布()
10.4综合案例导出QQ龇牙表情动画()
第11章综合案例()
11.1圣诞贺卡()
11.2banner动画金山植物园()
11.3丽云玻璃网站片头()
11.4《童话》MV()
参考文献()