《动画场景与背景设计制作/动漫设计与制作专业规划教材》主要包括动画场景基础知识、动画影片背景设计的基本透视知识、动画场景色彩关系与镜头表现、动画背景绘制的基本技法、景别环境绘制与光源表现等内容。全书从易到难,让学生逐步了解动画场景与背景设计制作的基本方法和步骤,了解动画场景设计的发展历史和现代背景设计制作的传承脉络,使学生逐步掌握动画背景设计制作的工具和软件。动画场景与背景设计制作是近年来我国动画产业发展的一个重要领域。从动画历史的角度来看,动画场景与背景的设计制作在众多动画影片中起着至关重要的作用,是动画影片风格和角色表现的重要保证。创作一部好的动画片,场景与背景的设计制作是成功的前提。因此,需要大量的人才学习和掌握动画场景与背景设计方面的知识,为动画产业的发展服务。
《动画场景与背景设计制作/动漫设计与制作专业规划教材》适合于艺术院校动画专业和游戏开发等多媒体专业的大中专学生学习使用,也适合自学动画场景与背景设计使用。
中国的动漫产业发展从改革开放至今已有30个年头。在这30年里,动漫产业的发展达到了空前的高度,也得到了国家的大力支持。随着动画产业的蓬勃发展,对于中国动画事业而言,迫切需要大量能够开发和设计动画的高技术人才,尤其对场景与背景设计人才的需求越来越大。
动画场景与背景的艺术形象不仅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把广泛的生活内容概括在场景与背景设计形象之中,使之烘托不同的动画场景与背景气氛,协调人物和情节的关系,从而达到场景与背景气氛为展开的情节、人物的性格服务的目的。场景与背景的设计风格要与人物的性格相统一,造型简练中有变化,色彩统一中求丰富,在寻求尽可能完美的艺术形象的同时,追求深刻的思想内容。动画场景与背景的艺术形象还具有审美意义,它凝聚着场景设计师的审美思想和审美·隋趣,闪耀着场景设计师创作的光辉,给观赏者带来美的享受。
我们知道,任何一种艺术形式都要创新,如果缺乏创新,艺术的生命力就会衰微、枯竭。对于动画场景这种灵活的艺术形式来说,创新尤为重要。毫无疑问,当前新技术、新手段的应用,给动画事业的发展增添了活力,场景设计也以全新的视角出现在动画作品中。本书详细介绍了动画场景的基础知识和绘制背景的各种技法,同时还介绍了一些绘图软件的学习使用方法,有助于提高场景设计者的动手操作能力。
本书由张晓龙编著,戎宁主审。在编写过程中得到了张志军、王玉明、陈大龙、甄冰老师等同志的大力协助,在此表示感谢。同时对提供部分图片资料的同学也表示衷心的感谢。本书所选用的场景与背景图片中,有些是署名作品,有些作品名称及作者则无法详细核实,故没有注明,在此一并表示谢意!
随着现代动画产业的迅猛发展,给从事这一职业的人带来了更多发展机会,也给现在的学习者创造了更好的学习条件,如果此书能给学习者提供一定的帮助和引导作用,这将是作者最大的欣慰。由于作者水平所限,书中错误或不足之处在所难免,诚恳希望各位专家和广大读者朋友提出宝贵意见,以便今后更好地改正。