本书是“十二五”职业教育国家规划教材。本书详细介绍Flash CC 2015的基础知识及其在动画设计中的应用。在基础知识部分通过大量典型而易于理解的案例帮助读者掌握Flash动画制作的原理和方法,以及面向对象编程的ActionScript脚本语言;通过多个面向实际应用的经典商业案例详细剖析Flash CC 2015在贺卡设计、商业片头设计、Flash游戏、网络广告设计、交互式网页设计等多个方面的应用,同时在案例中整合工具详解。行业知识、设计师经验等模块,旨在培养和提升读者的综合设计能力,使之尽快成为一名合格的设计者。
本书内容
第1版“FlashCS5.5中文版案例教程”是“十二五”职业教育国家规划教材,因其任务驱动式编写思想以及“教、学、做”一体化的模式而获得了艺术设计教育界和广大艺术设计爱好者的一致好评。随着软件版本的不断更新和设计内容的不断丰富,为了更加全面地满足广大读者朋友的学习要求,决定在第1版的基础上进行修订和升级。
本书从理论到案例都进行了较详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了FlashCC2015的基础知识及其在相关各行业中的应用技术。十多个精彩设计案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范。设计原则和表现手法,提高实战能力,以灵活应对不同的工作需求。整个学习流程联系紧密,环环相扣、一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。
本次修订主要内容
1.软件版本由FlashCS5.5升级为FlashCC2015。
2.优化了教材的结构,使其更加合理。
3.对原来的教学案例进行调整和替换,使其更符合目前的教学需求。针对新增的设计内容,增加了新的教学案例。
4.丰富了配套实训和课后练习,新增了部分教学课件。课后练习采用“即测即评”模式,手机扫描二维码即可随扫随学。
5,为了适应新的教学形式,配备了智慧职教数字课程(详见http://www.icve.com.cn)。以前未在本网站注册的用户,请先注册。用户登录后,在首页或“课程”频道搜索本书对应课程,“FlashCC2015中文版案例教程”进行在线学习。除微课之外本书的实例、素材等电子资源均可下载。
配套教学资源
本书提供了立体化教学资源,包括教学课件(PPT).高质量教学视频、案例和拓展训练的素材及源文件、课后练习答案等。教学微课以二维码形式在书中相应位置出现,随扫随学,以强化学习效果,通过众多的配套资源,希望能为广大师生在“教”与“学”之间铺垫出一条更加平坦的道路,力求使每一位读者通过本书的学习均可达到一定的职业技能水平。
本书由李涛组编,由广东科学技术职业学院的康玉忠、九江职业技术学院的代飞,企业专家安小龙担任主编,江苏海事职业技术学院的张军、东营职业技术学院的周连兵、海南职业技术学院的吴忠秀、浙江东方职业技术学院的戴万长、黑龙江商业职业学院的于琳琳担任副主编,参与编写的还有杨玉英、徐媛媛、谢细全、邱宏其、冉婧、常娟。
由于时间仓促,疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正。
1 Flash CC 2015的基础知识
1.1 认识Flash软件
1.1.1 Flash软件的功能特点
1.1.2 Flash软件的应用领域
1.2 初步认识Flash CC 2015工作界面
1.2.1 Flash CC 2015的开始界面
1.2.2 Flash CC 2015的操作界面
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具箱
1.2.5 时间轴
1.3 常用绘制工具
1.3.1 线条工具和铅笔工具
1.3.2 钢笔工具
1.3.3 案例——使用“钢笔工具”绘制小乌龟
1.3.4 画笔工具
1.4 颜色工具
1.4.1 笔触颜色与填充颜色
1.4.2 颜料桶工具
1.4.3 墨水瓶工具
1.4.4 滴管工具
1.4.5 案例——绘制太阳花
1.5 编辑和修改图形
1.5.1 选择对象
1.5.2 变形对象
1.5.3 组合与分离对象
1.5.4 对齐对象
1.5.5 案例——制作折扇
1.6 编辑文本
1.6.1 文本的类型及属性
1.6.2 文本的基本编辑操作
1.6.3 文本的滤镜效果
1.7 元件和“库”面板
1.7.1 元件的概念
1.7.2 元件的类型
1.7.3 元件的创建
1.7.4 设置实例的属性
1.7.5 “库”面板
1.7.6 案例——制作按钮元件
1.8 知识与技能梳理
1.9 课后练习
2 Flash CC 2015的动画制作
2.1 基本动画制作
2.1.1 帧与图层
2.1.2 基本动画类型
2.1.3 制作基本动画
2.2 高级动画制作
2.2.1 引导动画
2.2.2 遮罩动画
2.2.3 反向运动动画
2.2.4 案例——呼吸自然风
2.3 知识与技能梳理
2.4 课后练习
3 ActionScript函数基础
3.1 ActionScript简介
3.1.1 ActionScript 3.0概述
3.1.2 Flash“动作”面板
3.1.3 良好的编程习惯
3.2 使用“代码片段”面板
3.2.1 “代码片段”面板的功能
3.2.2 案例——使用“代码片段”面板制作动画
3.3 ActionScript 3.0语法
3.3.1 对象和类
3.3.2 变量和常量
3.3.3 数据的类型
3.3.4 点语法
3.3.5 运算符
3.3.6 函数
3.4 ActionScript 3.0程序设计
3.4.1 逻辑运算
3.4.2 程序的结构形式
3.4.3 条件语句
3.4.4 循环语句
3.4.5 案例——跟随鼠标移动的星星
3.5 知识与技能梳理
3.6 课后练习
4 贺卡设计
4.1 贺卡设计基础知识
4.1.1 电子贺卡
4.1.2 电子贺卡对创意的要求
4.1.3 Flash贺卡的发展前景
4.2 Flash贺卡的分类与欣赏
4.3 小熊蛋糕
拓展训练——DIY中秋贺卡
4.4 新年贺卡
拓展训练——DIY母亲节快乐
4.5 知识与技能梳理
5 商业片头设计
5.1 商业片头基础知识
5.1.1 片头
5.1.2 商业片头的设计技巧
5.2 商业片头设计经典案例欣赏
5.3 网站片头
拓展训练——DIY水墨效果的游戏片头
5.4 地产网站片头
拓展训练——DIY7周年庆片头
5.5 知识与技能梳理
6 Flash游戏
6.1 Flash游戏基础知识
6.1.1 Flash游戏的设计流程
6.1.2 Flash游戏的特点和前景
6.2 Flash游戏的分类与欣赏
6.3 美眉换装
拓展训练——拼图游戏
6.4 小鸡闯关
拓展训练——DIY弹力球
6.5 知识与技能梳理
7 网络广告设计
7.1 Flash网络广告基础知识
7.1.1 Flash网络广告的功能特点
7.1.2 Flash网络广告的形式
7.2 Flash网络广告设计经典案例欣赏
7.3 企业形象Banner设计
拓展训练——DIY MOOK旅游
7.4 寻觅粉色恋人
拓展训练——DIY汽车与烟花
7.5 知识与技能梳理
8 交互式网页设计
8.1 Flash网站基础知识
8.1.1 Flash网页界面设计与交互
8.1.2 建设网站要注意的问题
8.2 交互式网页设计经典案例欣赏
8.3 EHAPPY导航网站
拓展训练——DIY卡通导航
8.4 溢智堂网站
拓展训练——DIY阳光动人的Flash网站
8.5 知识与技能梳理