《动漫场景设计》为博雅大学堂·设计学专业规划教材中的一本。场景设计是动漫设计过程中的重要组成部分。本书结合国内外经典的动漫场景创意案例,以专业的观点分析动漫场景设计理论,动漫场景的造型、色彩设计,动漫场景的表现方法,以及动漫场景的透视等关键问题,帮助学生提升动漫场景设计的能力,并发展出自己的设计风格。此书内容丰富、叙述生动,既可作为高等院校动漫专业的本科生基础课教材,也可作为动漫设计者的参考用书。
《动漫场景设计》结合国内外经典动漫场景创意案例,深入解析动漫场景设计理论,并对动漫场景的构成要素及其具体设计方法、表现方式等进行了全面系统的介绍,希望能够帮助学生在提升设计能力的同时,发展出自己的设计风格。
陈贤浩,上海交通大学媒体与设计学院副教授,硕士生导师,曾主持和参与多项设计研究和实践项目,并主编和撰写了十余本动画、电脑美术等相关设计领域的专著,主要包括:《动画角色设计》《动画场景设计》、《动画分镜脚本设计》等。
目录
序 001
**章 动漫场景设计概述 001
**节 动画设计与漫画设计 005
第二节 动画设计简史 012
第三节 漫画设计简史 020
第四节 动漫场景与动漫场景设计 029
第二章 动漫场景的构成元素 047
**节 动漫场景元素 047
第二节 真实性动漫场景 053
第三节 虚构性动漫场景 058
第四节 抽象性动漫场景 060
第三章 动漫场景设计的创意思维 064
**节 剧本(脚本)先导与动漫创意 064
第二节 动漫场景与动漫媒介 069
第三节 镜头语言与动漫场景 072
第四节 动漫设计的整体效果 079
第四章 动漫场景的建构方法 086
**节 场景空间的建构 086
第二节 场景空间的建构元素 091
第三节 场景空间建构与画面效应 098
第五章 动漫场景的光影和色彩设计 108
**节 动漫场景的光影与色彩 108
第二节 动漫场景的光色空间效应 117
第三节 动漫场景的光色效果 122
第六章 动漫场景与画面构图 126
**节 动画效果与画面构图 127
第二节 场景设计与构图原理 130
第三节 场景整合与动漫呈现 137
第七章 动漫场景的细节与特效设计 142
**节 场景细节设计和材质表现 143
第二节 动漫场景的特殊表现技法 148
第三节 场景的动画表现 151
第八章 动漫场景的设计和表现 157
**节 传统动画场景绘制与表现 161
第二节 定格动画场景的搭建 164
第三节 计算机辅助动画场景表现 169
第四节 漫画场景的表现与绘制 175
第五节 动漫场景的综合表现与运用 183
参考文献 193