计算机辅助设计与绘图(AutoCAD2015 第3版)/21世纪高等院校计算机应用技术规划教材
定 价:34 元
丛书名:21世纪高等院校计算机应用技术规划教材
- 作者:孙江宏 等 著
- 出版时间:2015/12/1
- ISBN:9787113208080
- 出 版 社:中国铁道出版社
- 中图法分类:TP391.72
- 页码:239
- 纸张:胶版纸
- 版次:3
- 开本:16开
《计算机辅助设计与绘图(AutoCAD2015 第3版)/21世纪高等院校计算机应用技术规划教材》在编写过程中参考了大学教学中的具体应用环节和Autodesk公司专业考试要求,尤其注重从教学角度出发,对AutoCAD 2015常用功能进行总结和介绍。
《计算机辅助设计与绘图(AutoCAD2015 第3版)/21世纪高等院校计算机应用技术规划教材》内容包括AutoCAD与工程制图、视图操作、二维平面绘图基础、对象修改、文字标注、块、尺寸标注、三维绘图与编辑、图形的后期处理等。
《计算机辅助设计与绘图(AutoCAD2015 第3版)/21世纪高等院校计算机应用技术规划教材》适合于高等学校师生使用,同时适合高职高专学生选用,对学生进行课程设计和毕业设计有一定的指导作用。
《计算机辅助设计与绘图(AutoCAD2015 第3版)/21世纪高等院校计算机应用技术规划教材》也可作为学习画法几何和工程制图人员的参考用书。
本书是在中国铁道出版社出版的《计算机辅助设计与绘图.(AutoCAD2004)》和《计算机辅助设计与绘图(第二版)(AutoCAD2008)》两书基础上进行修订后推出的再版教材。自从第一版教材面世以来,得到了广大师生和工程技术人员的肯定,并进行了第二版修订,仍然取得了较好的使用效果反馈,令作者非常荣幸,希望所完成的第三版教材能继续得到大家的支持和指点。
本书的基本出发点仍然是遵循《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》和《普通高等学校计算机图形学基础课程教学基本要求》两个指导意见,注重内容实际应用性,以及教学的可用性.。
本版基本保持了第一版和第二版的框架和内容,并本着去粗取精的精神,将一些不常用的功能去除,重点修订了以下几项内容:
(1)取消了前两版以工具栏为主的操作,改为以功能面板为主,符合当前的软件操作主流习惯。
(2)去掉了原版中的提高绘图效率、对象选择、平面绘图案例、设计中心、Internet通信和二次开发工具6章内容,因为目前这些工具大部分在普通软件操作习惯中已类似或者趋同,不再是其独有能力,而且在章节学习中的各个绘图功能已经通过例子表述清楚j无须单独以章的形式出现。且网络操作功能已经与普通操作集成很好,二次开发工具应用对目前本科和专科生而言应用较少,也将其删减。
(3)对第二版中增加的动态块操作,由于使用范围较小,故本版也加以删减。
参加本书改版工作的有孙江宏、贾晓丽、牛晓辉、刘旭、张晗、王巍、李翔龙、赵腾任、宁松、路旭强、张志涛、李刚、叶楠、黄小龙等。修订时,参考了兄弟院校师生提出的改进意见;出版社的编辑人员为本书的出版与提高质量投入了大量心血,在此一并致以衷心的感谢。
由于我们的水平有限,加之时间仓促,书中难免存在疏漏和不妥之处,敬请读者、同行不吝批评指正。
第1章 AutoCAD与工程制图
1.1 AutoCAD工程制图基础
1.1.1 AutoCAD的启动
1.1.2 AutoCAD与制图关系
1.1.3 AutoCAD中命令的输入
1.2 文件操作
1.2.1 打开图形
1.2.2 保存图形
1.2.3 退出AutoCAD
1.3 启动绘图
1.4 绘图前的准备工作
1.4.1 图形单位和界限的设置
1.4.2 设置图层
1.4.3 线型操作
1.4.4 设置颜色
1.4.5 设置线宽
本章小结
习题
第2章 视图操作
2.1 平面视图操作
2.1.1 图形的缩放
2.1.2 图形的平移
2.2 三维视图操作
2.2.1 视图观察
2.2.2 视点预置
2.2.3 显示平面视图
2.2.4 三维动态观察器观察视图
2.3 通用视图操作
2.3.1 命名视图
2.3.2 使用多个平铺视口
2.4 图形的刷新
2.4.1 重画图形
2.4.2 重生成图形
2.4.3 设置图形对象的分辨率
本章小结
习题
第3章 二维平面绘图基础
3.1 平面坐标系统
3.2 画线
3.2.1 线段
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 绘制射线
3.3 多线
3.3.1 设置多线样式
3.3.2 绘制多线
3.4 绘制多段线
3.4.1 绘制直线段
3.4.2 绘制圆弧段
3.5 矩形与正多边形
3.5.1 矩形
3.5.2 正多边形
3.6 绘制曲线
3.6.1 绘制圆
3.6.2 绘制圆环
3.6.3 绘制圆弧
3.6.4 椭圆(弧)
3.7 绘制样条曲线
3.8 在图形中绘制点
3.8.1 设置点的样式
3.8.2 直接绘制点
3.8.3 在对象上按指定距离画点
3.8.4 在对象上按数目画等分点
3.9 图案填充
3.9.1 绘制实体区域填充
……
第4章 对象修改
第5章 文字标注
第6章 块
第7章 尺寸标注
第8章 三维绘图与编辑
第9章 图形的后期处理
参考文献