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Maya艺术系列丛书——建模与渲染
本书从Maya基础入手,浅入深出,从Maya的界面和基本操作入手,针对性的讲述Polygon多边形的便捷高效的建模流程,通过3个实战案例由浅入深的展开讲述建模、UV展开、贴图、材质、灯光、材质工作技巧几原理,力求让读者能快速将所学真实高效的Maya动画制作的工作流程。
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