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动画角色动作设计 随着社会的发展科科技的进步,以及人类对美好环境设计的向往,人们的需求和社会的进步都发生了日异月新的变化。那么,对社会人才的培养教育便会产生新的教学课程改革。尤其是艺术设计专业,与科技的发展具有密切的联系,各大高校也在根据社会人才的需求对高校专业培养不断做培养模式调整。本套丛书便基于这个大背景应运而生。本书主要从动画简史与制作流程、动画制作原理与运动规律、镜头语言与动画运动规律、动态线与运动规律、动画短片与角色表情、使用Maya的动画设计的工作、动画模型的制作和设计等几个部分对动画角色动作设计进行详细的讲解,是动画专业初学者十分必要的学校资料。本书适用于动画专业在校学生以及对动画专业感兴趣的读者阅读使用。
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