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Unreal Engine 5编辑器深度拓展应用研究 读者对象:虚拟现实程序设计人员
本书对虚幻编辑器拓展开发进行了深入研究,对虚幻引擎编辑器的主要核心功能进行了二次开发,对该引擎的部分C++编辑器基础功能进行了一些代码重写,对编辑器代码功能及表现样式进行了创新。全书共分为8章,主要讲述了C++编辑器拓展基础、提示消息、常用模块、Widget与Slate相关基础、自定义世界大纲、自定义快捷键与函数的调用、Material相关基础、在UE5中使用渲染目标等内容。
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