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次世代游戏PBR材质制作
本书由浅入深地介绍了Substancepainter2019的基本命令和软件操作方法及案例制作,包括次世代游戏与PBR材质流程、SubstancePainter2019软件介绍、PBR材质设置等六章,详细介绍了Substancepainter2019版本的基本相关命令、界面、基础操作知识和各个命令面板功能,剖析了其制作次世代游戏中PBR贴图原理,通过实际项目案例详细演示说明了主要材质的基本制作过程,使读者能够在掌握软件实际操作的基础上,启发灵感,开拓思路,充分掌握制作方法与技巧,深入理解游戏、影视、动漫行业贴图制作过程,并且提升设计技术。
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