本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书系统介绍了Flash CC基础入门、图形绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、3D动画、外部素材的应用、ActionScript 3.0编程基础、动画的输出与发布综合实训等内容。
第1章 Flash CC基础入门 1
1.1 Flash动画基础 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用领域 2
1.1.3 Flash动画的基本概念 4
1.1.4 Flash动画制作流程 4
1.2 Flash动画—奔跑的马 5
1.3 Flash CC的操作界面 12
1.3.1 菜单栏 12
1.3.2 工具箱 12
1.3.3 舞台 13
1.3.4 时间轴 13
1.3.5 属性面板 13
1.3.6 浮动面板 14
1.4 Flash CC的基本操作 14
第1章 Flash CC基础入门 1
1.1 Flash动画基础 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用领域 2
1.1.3 Flash动画的基本概念 4
1.1.4 Flash动画制作流程 4
1.2 Flash动画—奔跑的马 5
1.3 Flash CC的操作界面 12
1.3.1 菜单栏 12
1.3.2 工具箱 12
1.3.3 舞台 13
1.3.4 时间轴 13
1.3.5 属性面板 13
1.3.6 浮动面板 14
1.4 Flash CC的基本操作 14
1.4.1 新建文档 14
1.4.2 打开文档 14
1.4.3 保存文档 15
1.4.4 关闭文档 15
1.4.5 设置文档属性 15
1.4.6 辅助功能 16
1.4.7 舞台视图缩放比例 17
1.4.8 导入图片 18
1.4.9 元件与库 18
课后实训1 19
课后习题1 20
第2章 图形绘制与编辑 21
2.1 选择工具与线条工具的使用 21
2.1.1 课堂实例1—绘制卡通
角色 21
2.1.2 选择工具 25
2.1.3 部分选择工具 27
2.1.4 套索工具 27
2.1.5 线条工具 28
2.1.6 铅笔工具 29
2.1.7 钢笔工具 30
2.2 基本图形绘制 30
2.2.1 课堂实例2—绘制公共
汽车 30
2.2.2 矩形工具和基本矩形
工具 35
2.2.3 椭圆工具与基本椭圆
工具 36
2.2.4 多角星形工具 37
2.3 刷子及橡皮擦工具应用 37
2.3.1 课堂实例3—绘制圣诞
夜晚 37
2.3.2 刷子工具 40
2.3.3 橡皮擦工具 41
2.4 图像色彩应用 42
2.4.1 课堂实例4—绘制阳光
海滩 42
2.4.2 墨水瓶工具 48
2.4.3 颜料桶工具 49
2.4.4 颜色面板 50
2.4.5 渐变变形工具 52
2.4.6 滴管工具 52
2.4.7 样本面板 53
课后实训2 55
课后习题2 56
第3章 对象的编辑 58
3.1 对象的编辑 58
3.1.1 课堂实例1—绘制
椰子树 58
3.1.2 绘制对象与形状 61
3.1.3 合并对象 62
3.1.4 组合对象 63
3.1.5 分离对象 64
3.1.6 任意变形工具 64
3.1.7 对象变形 66
3.1.8 排列对象 66
3.1.9 对齐对象 67
3.2 对象的修饰 69
3.2.1 课堂实例2—绘制彩虹
风景 69
3.2.2 优化曲线 74
3.2.3 将线条转换为填充 74
3.2.4 扩展填充 75